
Du benötigst:
Zwei schöne Bilder, diese Textur von Katja© und die Filter
Xeroset4, Xeroset1, FM Tile Tools und Lucis.
1.
Öffne die abgespeicherte Textur oder eine andere.
Verändere die Größe auf 650x550 Pixel über Bild - Bildgröße ohne die Proportionen zu erhalten.
Stelle deine Vordergrundfarbe auf eine schöne Farbe passend zu deinen Bildern.
Färbe über Bild - Anpassen - Farbton/Sättigung - Einfärben deine Textur um.
2.
Öffne deine zwei Bilder die du verwenden willst.
Verändere beide auf eine Höhe von 550 Pixel.
Setze wieder das Häkchen bei Proportionen erhalten.
Schärfe wenn nötig nach und ziehe beide Bilder auf deine Textur.
Ordne sie nebeneinander an wie es dir gefällt.
3.
Aktiviere dein Polygon-Lasso-Werkzeug mit einer Weichen Kante von 30 Pixel.
Nun wollen wir den störenden Hintergrund bei den Bildern entfernen.
Umrande dazu jetzt das was erhalten bleiben soll mit dem Lasso.
Auswahl - Auswahl umkehren. Drücke die Entferntaste auf deiner Tastatur.
Auswahl - Auswahl aufheben.
Mache das auch bei deinem zweiten Bild.
Radiere nun evt. noch mit einem großen weichen Pinsel störende Stellen weg.
Verdopple nochmal beide Bilder damit sie deutlicher zu sehen sind.
4.
Aktiviere die Hintergrundebene.
Filter - FM Tile Tools - Blend Emboss mit den Standardwerten.
Filter - Störungsfilter - Störungen hinzufügen

Filter - FM Tile Tools - Blend Emboss wie noch eingestellt.
Ebene - Auf Hintergrundebene reduzieren.
5.
Nun spielen wir mit ein paar Filtern herum.
Ich verdopple dazu immer die Originalebene und reduziere dann über die Deckkraft den Effekt.
Du kannst mit der Deckkraft auch gerne varieeren, je nachdem wie es besser zu deinem Bild passt.
Also verdopple deine Ebene mit Rechtsklick.
Filter - Lucis - LucisArt
Hier nimm entweder den zweiten oder dritten Punkt

Filter - Xero - Porcelain mit den Standardwerten.
Ich habe hier nun die Deckkraft auf 80% reduziert.
Ebene - Auf Hintergrundebene reduzieren.
Verdopple wieder deine Ebene.
Filter - Xero - Radiance mit den Standardwerten.
Hier habe ich die Deckkraft auf 20% reduziert.
Ebene - Auf Hintergrundebene reduzieren.
6.
Bei einigen Bildern war ich nun zufrieden mit dem Ergebnis.
Bei anderen habe ich noch den Impover und SuperSmooth von Xero angewendet.
Jeweils immer mit den Standardwerten auf einer verdoppelten Ebene und reduzierter Deckkraft.
Musst du mal ausprobieren ;o)
7.
Wir haben jetzt nur noch eine Ebene.
Verdopple diese noch einmal mit Rechtsklick.
Bearbeiten - Frei transformieren.
Gib bei der Höhe und Breite jeweils 95% ein.
Aktiviere die untere Ebene.
Filter - Weichzeichnungsfilter - Bewegungsunschärfe

Filter - Störungsfilter - Störungen hinzufügen wie noch eingestellt.
Filter - FM Tile Tools - Blend Emboss wie noch eingestellt.
Klicke doppelt auf diese Ebene um sie umzuwandeln.
Bearbeiten - Transformieren - Horizontal spiegeln.
Bearbeiten - Transformieren - Vertikal spiegeln.
8.
Aktiviere die obere Ebene. Auswahl - Auswahl laden - OK.
Stelle deine Vordergrundfarbe auf eine dunkle Farbe aus deinem Bild.
Bearbeiten - Kontur füllen - 1 Pixel nach innen.
Ebene - Auf Hintergrundebene reduzieren.
Auswahl - Alles auswählen.
Bearbeiten - Kontur füllen - 1 Pixel nach innen.
Auswahl - Auswahl aufheben.
9.
Du kannst dein Blend nun noch mit einem Text und Brushes dekorieren.
Vergiss dein Wasserzeichen nicht.
Für Web als jpg abspeichern und Fertig! ;o)
Hier nochmal zwei weitere Varianten:


12. Januar 2008
©Mary